Unityゲームプログラミング・バイブル
ゲームの開発現場で即実践できるスキルが身につく
ボーンデジタル
2018/04
9784862464132
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和洋区分 | 和書 |
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書名,巻次,叢書名 | Unityゲームプログラミング・バイブル ゲームの開発現場で即実践できるスキルが身につく |
著者名 | 吉谷幹人 [ほか] 著 |
出 版 者 | ボーンデジタル |
出版年月日 | 2018/04 |
定価 | 4,600 |
ペ ー ジ | 647p 挿図 |
サ イ ズ | 24cm |
ISBN1 | 9784862464132 |
注記 | その他著者: 布留川英一, 一條貴彰, 西森丈俊, 藤岡裕吾, 室星亮太, 車谷勇人, 湊新平, 土屋つかさ, 黒河優介, 中村優一, 牙竜, コポコポ, かせ, hataken, monmoko |
件名 | ゲームソフト プログラミング(コンピュータ) コンピューターゲーム プログラミング (コンピュータ) |
内容細目1 | Unityゲームプログラミング・バイブル : ゲームの開発現場で即実践できるスキルが身につく : エキスパートへの扉を開く最新トピック25 |
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内容細目2 | Unityゲームプログラミングバイブル : ゲームの開発現場で即実践できるスキルが身につく |