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概要

キャラクタアニメーションの数理とシステム
3次元ゲームにおける身体運動生成と人工知能
向井智彦 川地克明 三宅陽一郎共著
コロナ社
2020/08/06
9784339029093
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詳細

和洋区分
和書
書名,巻次,叢書名 キャラクタアニメーションの数理とシステム 3次元ゲームにおける身体運動生成と人工知能
著者名 向井智彦 川地克明 三宅陽一郎共著
出 版 者 コロナ社
出版年月日 2020/08/06
定価 3,200
ペ ー ジ viii, 228p 挿図
サ イ ズ 21cm
ISBN1 9784339029093
注記 引用・参考文献: p[218]-225
件名 ゲームソフト コンピュータ・グラフィックス アニメーション
内容細目1 Mathematical models and systems for character animation : motion synthesis and artificial intelligence in 3D videogames
内容細目2 キャラクタアニメーションの数理とシステム : 3次元ゲームにおける身体運動生成と人工知能

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所蔵1 冊
  • 1
    ラベル
    • 分類記号1798.5
    • 著者記号M
    • 副本記号
    登録番号

    0099214

    分類記号1
    798.5
    著者記号
    M
     
    保管場所コード
    01 1F
    配架場所コード
    16 新着図書コーナー